#include"SeqList.h"

void TestSeqList1()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 4);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPushBack(&s, 7);
	SLPushBack(&s, 8);
	SLPushBack(&s, 9);
	SLPrint(&s);

	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);

	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	//SLPopBack(&s);
	SLPrint(&s);

	SLPushBack(&s, 10);
	SLPushBack(&s, 20);
	SLPrint(&s);

	SLDestroy(&s);
}

void TestSeqList2()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushFront(&s, 1);
	SLPushFront(&s, 2);
	SLPushFront(&s, 3);

	SLPrint(&s);

	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);

	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);

	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);

}

void TestSeqList3()
{
	SL s;
	SLInit(&s);
	SLInsert(&s, 0, 1);
	SLInsert(&s, 0, 2);
	SLInsert(&s, 0, 3);
	SLInsert(&s, 0, 4);
	SLInsert(&s, 0, 5);


	SLPrint(&s);

	SLInsert(&s, 3, 50);
	SLPrint(&s);

	SLErase(&s, 3);
	SLPrint(&s);

}

int main()
{
	//TestSeqList1();
	//TestSeqList2();
	TestSeqList3();

	return 0;
}